Die Hecke – ein Lebensraum
Heimat- und Sachunterricht · Klasse 2 · Natur und Umwelt · Dauer: etwa 25 Minuten mit zwei Bewegungspausen
Das lerne ich
- Ich weiß, was eine Hecke ist.
- Ich kenne die drei Stockwerke der Hecke.
- Ich weiß, welche Tiere in der Hecke leben und was sie dort finden.
Deine Stufe
Die Stufe steht auf deinem Arbeitsblatt (Stern). Du kannst sie hier ändern.
So geht es
1 · Einführung: Bild erforschen, Podcast hören, Text lesen.
Bewegungspause – eine Minute aufstehen.
2 · Fachbegriffe: jedes wichtige Wort anhören und nachsprechen.
3 · Übung: Aufgaben mit Tipps von Mauzi.
Bewegungspause – noch einmal eine Minute.
4 · Test: zeig, was du kannst – am Ende bekommst du deine Rückmeldung.
Freiwillig – wenn du fertig bist oder noch Zeit hast: ✎ Hefteintrag abschreiben, 🎭 Vorlesetheater mit drei Kindern lesen, 🎲 Spiele spielen.
1 · Einführung: Wer wohnt in der Hecke?
Das Bild zum Erforschen
Die gestrichelten Felder sind die drei Stockwerke. Tippe auch auf ihre Namen.
Podcast: Mauzi und Emil in der Hecke
Höre die Folge in deiner Stufe. Du darfst auch alle drei hören.
★ Stufe 1
langsam und einfach
★★ Stufe 2
normal · Ton folgt noch
Text zum Mitlesen
★★★ Stufe 3
für Profis · Ton folgt noch
Text zum Mitlesen
Zum Lesen
Habe ich es verstanden?
Hake ab, was du jetzt weißt. Wenn etwas fehlt: Bild, Podcast oder Text noch einmal anschauen.
Bewegungspause
Der Weiter-Knopf geht nach einer Minute an.
2 · Fachbegriffe
3 · Übung
Geschafft!
Bewegungspause
Der Weiter-Knopf geht nach einer Minute an.
4 · Zeig, was du kannst
9 Fragen · eine Frage pro Bildschirm · du kannst den Test später wiederholen.
✎ Hefteintrag (freiwillig)
rot unterstrichen: Hier musst du besonders aufpassen.grün: Das ist ein wichtiges Wort.
Die Hecke
Eine Hecke ist eine Reihe aus vielen Sträuchern.
Die Sträucher stehen dicht nebeneinander.
Viele Tiere finden dort Futter und ein Versteck.
🎭 Vorlesetheater: Wer wohnt wo? (freiwillig)
Rollen: Igel ★ Amsel ★★ Erdkröte ★★★ Erzähler ★★★★ · etwa 4 Minuten
🎲 Spiele (freiwillig)
Spiel 1: Bild-Wort-Memory
Finde die Paare: ein Bild und sein Wort.
Spiel 2: Wer wohnt wo?
Ein Tier erscheint – tippe auf sein Stockwerk. 10 Runden, keine Zeit.
Deine Rückmeldung
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